Aug 10
Некоторые виды оружия позволяют провести особые финты. Как и в случае обычных финтов, персонаж должен прокинуть соответствующий оружейный навык чтобы активировать эффект.
Оружейные навыки считаются базовыми (то есть каждый может бросать куб d4 для активации их).
Aug 24
Апдейт:
- Импровизированное оружие - в случае успешной проверки навыка вместо обычного 1d4 урона наносит полноценные 1d6
- Клинковое (меч, рапира) - уменьшает урон на одну степень, но игнорирует броню противника
- Дробящее (кистень, моргенштерн, дубина) - лишает противника одного действия в следующем раунде
- Древковое (копье, алебарда) - держит одного противника на расстоянии Близко, не давая переместиться на расстояние Рядом
- Двуручное - атака дополнительных целей, в зависимости от уровня навыка (одна дополнительная цель при навыке d4, две дополнительных при навыке d6, и так далее)
- Ударное (топор, молот-клевец) - снижает броню цели на единицу
- Арбалет - игнорирует броню цели
- Огнестрельное оружие - наносит максимум урона, пистоль - на расстоянии до Близко, мушкетон - на расстоянии вплоть до Далеко
Старая версия для истории: