August 17, 2026
Вес - это абстрактная мера нагрузки. По умолчанию считается, что любая вещь (оружие, предмет снаряжения, золотой кубок) имеет вес равный единице. Некоторые вещи слишком тяжелые или громоздкие, их вес может составлять 2 или более (двуручное оружие, броня, предметы навроде кузнечного молота или лестницы). Каждые 100 монет также имеет вес равный единице.
Есть вещи, которые, не имеют веса. Например, одежда, которая в данный момент надета на персонажа, не весит ничего, но дополнительный комплект теплой одежды, спасающей от холода, весит 1. Также сумка или заплечный мешок, в которые сложены остальные вещи, имеет вес равный нулю, но вторая сумка уже будет считаться весящей единицу. Также совсем мелкие предметы размером не более ладони (игла, мелок, лупа, коробок спичек) считаются не весящими ничего.
Каждый персонаж может нести без штрафов количество предметов равное 6 + максимальное значение его навыка Силы (то есть минимум 10, поскольку даже у нетренированного персонажа есть навык Силы d4).
Если персонаж несет больше веса, чем ему позволяет его максимальная нагрузка, он считается перегруженным и должен совершать любые броски с Помехой. Персонаж может скинуть лишние вещи в любой момент, кроме брони и других предметов, требующих времени на снятие.
Ни один персонаж не может нести веса больше, чем 6 + удвоенное максимальное значение его навыка Силы (например, 14 для персонажа с Силой d4).