На этапе генерации персонаж определяет стартовое количество ОЗ (очков здоровья) при помощи броска навыка Здоровье. Здоровье - особый навык, который нельзя кинуть неудачно - сколько выпало на кубе, столько у тебя и ОЗ до следующего ранения.

Получив ранение в бою или иной опасной ситуации и пережив его, персонаж на привале залечивает свои раны, кидая навык Здоровья заново. Если о нем заботится лекарь, который успешно прокинул навык Врачевания, то Здоровье кидается с Преимуществом.

Например, персонаж с навыком Здоровье d4 на привале обращается к товарищу-лекарю, который успешно проходит проверку Врачевания. Это позволяет раненному персонажу бросить 1d6 (1d4 с Преимуществом) для определения нового количества ОЗ.

Если сегодня персонаж не был ранен, Здоровье не перекидывается.